英雄体育宣布成立英雄VR,电竞或将成未来电竞新

2019-08-11 13:24 来源:未知

虽然还处于幼儿期,但是VR已经改变了玩家看待互动娱乐的方式,并开始扩张到电子竞技领域。英国市场研究机构Juniper Research近期的一份研究预测,到2020年时,VR带来的游戏收入将会达到90亿美元。《生化危机7》(Resident Evil 7: Biohazard)是第一款可以完全使用VR模式体验的AAA级游戏,而据卡普空提供的数据,共计有9.7%的玩家选择使用这种模式玩游戏。《生化危机7》或许还不算是竞技类游戏,但至少体现了有这么多的粉丝愿意在VR设备上进行投入这一好迹象。

英雄体育宣布成立英雄VR,投资Virtuix进军VR电竞

来自 游戏葡萄 2016-07-08 资讯

图片 1

[ 游戏葡萄原创专稿,未经允许请勿转载 ]

图片 2

英雄互娱、英雄体育已发力“VR电竞”。

7月8日,英雄体育宣布成立英雄VR,专注VR内容制作及硬件开发,正式进军VR领域。同时,英雄体育宣布投资美国VR设备研发厂商Virtuix,双方将达成深度战略合作关系,在大中华区共同设计及销售VR跑步机Virtuix Omni的产品及内容。英雄VR的成立标志着英雄体育正式涉足VR电竞。

Virtuix Omni于CES 2016展示VR电竞

2016年被称为VR元年,VR行业无论是在硬件抑或是软件上,均受到前所未有的广泛关注。高盛集团在报告《VR与AR:解读下一个通用计算平台》中预测,2025年VR市场规模800亿美元,其中450亿为硬件营收、350亿为软件营收。报告将VR/AR应用划分为九大应用领域,称视频游戏、事件直播、视频娱乐将会是发展最迅猛的领域。基于高盛的标准预期,VR游戏将在2025年达到116亿美元营收,并将在全球坐拥2.16亿用户。

英雄VR背靠英雄体育、英雄互娱,有着移动电竞的先天基因,也会成为其在VR内容开发的优势。英雄互娱旗下有多个成功的竞技类手游产品,其中包括全球拥有1.36亿用户、DAU500万的全球首款FPS游戏《全民枪战》。而英雄体育旗下HPL英雄联赛,是大东亚区最大的移动电竞联赛。英雄VR将会在英雄体育和英雄互娱的基础上,进一步推进电竞行业的发展,为游戏玩家、电竞选手带来VR电竞的全新体验。

一方面,英雄VR将投入开发相关的电竞类VR游戏内容,以优秀的游戏项目为基础,建立VR赛事品牌,另一方面,英雄VR将关注电竞参赛体验的提升,通过开发VR电竞游戏周边硬件设备,大幅增强电竞选手的沉浸感及竞争感。VR也为传统电竞加入传统体育中的身体爆发性及持久性的维度,选手不再是坐着盯着屏幕拼手速,相互之间进行的不仅是策略、团队协作和手速间的较量,更将包括体力、耐力、速度、协调等多维度的竞赛。据悉,英雄VR已经启动多个VR游戏的研发项目,其中包括《全民枪战》VR版。

未来,英雄VR将为电竞粉丝们带来全新的电竞赛事,甚至是传统体育项目的VR观赛体验。使用VR设备进行赛事直播,将有效解决现场座位数量限制的问题,让赛事向所有地区的用户开放,同时又能保证身临其境的感受。与一般的视频直播相比,VR直播的优势在于观众能投身于游戏场景之中,甚至是能够自由选择观赛的视角,拥有更大的观赛自由,从而享受更多的乐趣。

而英雄VR联手Virtuix,可以说是内容 硬件的强强联合。Virtuix是全球领先的 ODT(Omni Directional Treadmill,全方位跑步机)公司,其核心产品Virtuix Omni能够记录追踪玩家身体的运动,并同步反馈到游戏进程中去。Omni会将人的方位、速率和里程数据全部记录下来并传输到游戏当中,在虚拟世界中做出对现实反应的真实模拟。有了Virtuix Omni,玩家能在有限的空间中,体验在大场景游戏里奔跑的快感和刺激。

英雄互娱总裁吴旦表示:“VR在国内有着广泛的市场空间,英雄体育、乃至英雄互娱,都将会加快VR领域的步伐。我们计划将成功的游戏产品移植到VR平台,比如《全民枪战》。FPS一直深受玩家的喜欢,相信到了VR时代也一样。我们要做的是让VR游戏走进用户的日常生活,能够在更广泛的场景下,体验最新的VR内容。”

图片 3

Virtuix Omni全方位跑步机

图片 4

Virtuix Omni 与CES 2016

此外,英雄VR亦已与国内规模最大的游艺厂商世宇科技达成战略合作关系。世宇科技以自主研发能力以及全球化销售网络见长,其产品已经进入世界一百多个国家和地区,广受海内外多个大型连锁游乐场品牌认可。携手世宇科技,英雄VR的产品、内容以及Virtuix Omni将会给用户带来全新的体验,并推动VR线下产业的变革。

图片 5

英雄体育、世宇科技战略合作签约仪式

(左起:世宇科技董事长吕雪峰、Virtuix总裁兼COO David Allan、英雄VR负责人王昆)

英雄互娱董事、英雄体育董事会副主席张永康表示:“VR和电竞一样,是未来行业趋势,各大厂商都在做不同的尝试,我相信英雄VR的成立,在英雄互娱的电子竞技基因下,以及在和Virtuix、世宇科技的合作中,我们能快速拥抱VR电竞,继续做行业开拓者。”

同样,开发商在电子竞技方面对VR的投入除了表现在如何在游戏过程中应用VR之外,还表现在如何让观众使用VR技术来欣赏赛事。“我相信未来几年内将会有更多VR观赛体验方面的开发项目。”Drifter Entertainment联合创始人兼首席执行官雷·戴维斯(Ray Davis)表示,“现在,我们在观赛的时候,通常都是将游戏中截获的视频画面叠加在选手的现场操作画面旁边。这样虽然也很吸引人,但是和现场观赛的感觉还是完全不同。引入VR技术之后,用户的观赛体验可能比现场还要刺激。除此之外,VR观众还有更多的机会参与到比赛之中,比如像Twitch现在就在为用户提供更多与他们喜爱的电竞选手进行互动的机会。”

ESL One纽约站赛事因为和Sliver.TV合作,在去年十月成为了首场以VR流媒体形式转播的电子竞技赛事。无论是使用VR设备还是观看普通的视频,观众都可以从360度全方位观看《反恐精英:全球攻势》的电竞赛事。喜欢感受现场尖叫氛围的观众,可以体验到一个虚拟的电子竞技赛事现场。2017年英特尔极限大师杯世界总决赛(Intel Extreme Masters World Championship)将于2月26日至27日以及3月3日至5日在波兰的卡托维兹举行,届时,无论是使用HTC的Vive、 Oculus的Rift还是三星的Gear VR甚至是谷歌的Cardboard,都可以体验到VR流媒体观看电竞比赛所带来的新乐趣。

图片 6

“Newzoo一直相信VR最大的商业潜能是在观众方面。”Newzoo的首席执行官彼得·沃尔曼(Peter Warman)表示,“VR能够让你亲自坐在杰克·尼克尔森的特等席上观看NBA比赛,或者在《Dota2》或《反恐精英:全球攻势》的总决赛场地上四处溜达边走边看。在这个方面,电子竞技之于VR的作用和体育竞技一样,而这比VR游戏本身吸引到的用户更多。”

显然利用VR技术为电子竞技带来观众看起来很有市场,开发商们也为此不懈努力。中国的游戏公司英雄互娱已经和Omni体感平台的创始者Virtuix合作,英雄互娱希望通过Omni将自己旗下的热门射击游戏《全民枪战》改造成中国的VR电子竞技游戏。

英雄互娱的思路是将已有的作品改造成VR电子竞技作品,但还有一些开发商,则是从零开始创造。《白猫计划》开发商Colopl美国分公司Colopl NI的首席执行官Jikhan Jung相信VR最终将会替代所有的PC端游戏。“这也是为什么我们的策略是从头创造有社交参与的VR游戏。”这家日本游戏开发商不久前在HTC的Vive上发布了《赛博乒乓VR》(Cyberpong VR)。“我们觉得现在的VR游戏大多都把玩家孤立起来玩单人游戏,这会让人觉得十分孤单。和朋友一起玩游戏的乐趣是一款好的VR游戏设计中最重要的部分,而这个平台也非常适用于社交体验。”

图片 7

类似这样的构想还有模拟一个类似电影《电子世界争霸战》中的战场,让电竞选手组团进入一个虚拟的环境中战斗。而世界各地的观众则可以通过VR进入到游戏地图中,并可以在社交媒体上发布消息,与所有观看直播的其他观众进行互动。这样的构思要成真或许还需要一段时间,但是,时间的车轮滚滚向前,我们需要做的只是享受旅途中的风景。

TAG标签: 王中王中特
版权声明:本文由王中王中特发布于热门单机,转载请注明出处:英雄体育宣布成立英雄VR,电竞或将成未来电竞新